No mundo dos video games, o "rubber banding" é um termo utilizado para descrever o efeito visual indesejável da latência, 0️⃣ ou lag, no qual um objeto em quero apostar on line movimento parece pular de um lugar para outro, sem passar pelo espaço 0️⃣ intermediário. Isso pode ser particularmente frustrante em quero apostar on line jogos online competitivos, especialmente no modo FIFA Fut.
Imagine que você esteja jogando 0️⃣ uma partida emocionante, à beira de marcar um gol importante, e, de repente, o jogador que controla começa a demonstrar 0️⃣ comportamento estranho, movendo-se de forma desajeitada e imprevisível. Isso pode ser um exemplo clássico de rubber banding.
Além disso, ao invés 0️⃣ de jogar apenas pelo prazer, o problema faz com que os jogadores comecem a jogar pelos R$ e finais dos 0️⃣ jogos acabam sendo apenas experimentos fracassados devido as quedas de latência. Obviamente, isso é impopular, e pode levar a frustração 0️⃣ e insatisfação entre os jogadores participantes.
possível.
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